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スパイダーソリティア無料ゲーム|1・2・4スート・途中保存

スパイダーソリティアを無料で遊べるブラウザゲームで、時間制限なし・会員登録なしの1・2・4スート、スート別の途中保存、戻す・やり直す、スマホで見やすいカード、理由付きヒントに対応し、104枚を同じマークのKからAまで8組そろえて楽しめます。

1・2・4スートそれぞれの続きを別々に残し、同じマークの並びを育てながら、隠れていた札を1枚ずつ開いて進めます。

目次

スパイダーソリティアの基本ルール:104枚を8組に

場札は10列で、最初の4列に6枚ずつ、残りの6列に5枚ずつ、合計54枚を配ります。

最初は各列の手前の1枚だけが表向きで、残りの50枚は山札です。

目標は、同じマークのカードをK・Q・J・10からAまで降順に13枚そろえることです。

列の手前まで同じマークのK→Aがそろうと、その13枚を自動で回収します。

8組すべてを回収し、場札と山札が空になったら完成です。

Aから組札へ1枚ずつ送るクロンダイクやフリーセルとは、完成の作り方が異なります。

1・2・4スートを選ぶ:途中保存はそれぞれ別

スートはカードのマークの種類で、スペード・ハート・クラブ・ダイヤを区別します。

1スートはスペード104枚で、数字の降順とまとめ移動に慣れる入門向けです。

2スートはスペード52枚・ハート52枚で、マークをそろえる順番も考えます。

4スートは各マーク26枚で、赤同士や黒同士でもマークが違うと別のスートです。

どのスート数でも各数字は合計8枚ずつあり、カードは全部で104枚です。

スート数を切り替えると、そのスートの保存した途中記録を読み込みます。

1スートの続きを残して2スートを試し、あとから1スートへ戻って再開できます。

スート数はルール上の区分で、個々のランダム配札の難しさや解きやすさを保証するものではありません。

1枚の移動と、まとめ移動の違い

1枚を動かす場合は、列の手前の表向き札を、数字がちょうど1つ大きい表向き札へ置きます。

移動先のマークは別でもよく、赤黒を交互にする必要はありません。

複数枚を動かす場合は、選んだ札から手前までのすべてが同じマークで、数字が1つずつ下がる並びであることが条件です。

たとえばハートの9・8はまとめて別の列の10へ移せますが、スペードの10・ハートの9・8の3枚はまとめて動かせません。

空列へはK以外の札や、条件を満たすまとまりも置けます。

札を動かして裏向きの札が手前に出ると、自動で1枚を表向きにします。

山札は10枚ずつ:空列があると配れない標準ルール

「山札を10枚配る」を押すと、10列へ1枚ずつ表向きで配ります。

山札は50枚なので、配れるのは最大5回です。

このゲームは空列がある間は山札を配れない標準ルールです。

空列の番号と配れない理由を表示するため、まずその列へ札を置いてから配ってください。

配ると今の列の手前に新しい札が重なり、まとめて動かせた並びが動かせなくなる場合があります。

山札がなくなっても、それだけでゲームオーバーにはならず、場札の移動や一手戻すで続けられます。

スマホで長い列を読む・選択範囲を確かめる

移動元をタップし、緑の行き先か行き先ボタンをタップすると動かせます。

スマホの標準表示は場札1〜5と6〜10を上下に分け、表札の数字とマークを縮めません。

長い列でも表札の間隔を保ち、選んだ札から手前までを枠で示します。

選択した札の名前と枚数を表示するため、どこからどこまで動かすかを確認できます。

「列の奥へ」「列の手前へ」で長い列を移動できます。

文字を大きくする表示や10列の横並びも選べ、横幅が足りない場合は盤面だけ横にスクロールします。

キーボードではTabとEnterで操作し、表向き札では矢印キーでカード間のフォーカスを移せます。

ヒント・局面保存・やり直しで別の手を試す

理由付きヒントは、今動かせる合法手と、その行き先の候補を示します。

隠れた札の中身を見て答えを決める機能ではなく、全解手順や最善手の証明も行いません。

通常の配札は独自の乱数で作り、すべての配札が解けることは保証しません。

「この局面を覚える」で現在の盤面を1つ保存し、あとから同じ局面へ戻って別の進め方を試せます。

戻す・やり直すでは、移動や10枚配札に伴う裏返し・完成列回収もまとめて、その操作の前後へ復元します。

操作数は復元し、活動時間とヒントの使用実績は減りません。

同じ配札への再挑戦と配札コードは、同じ生成バージョン・スート数・コードの初期配置を開きます。

独自の配札コードで、Windows版のゲーム番号とは互換性がありません。

完成の練習は104枚すべてを表向きにした固定配置で、標準の初期配札とは異なり、完成記録も分けます。

途中保存と中断:1・2・4スートで各1局

盤面・山札・裏向き位置・完成組・コード・履歴・覚えた局面・活動時間・ヒント数を、この端末の同じブラウザに自動保存します。

1・2・4スートそれぞれに現在の1局を残し、戻す・やり直す履歴は各500操作まで保持します。

完成した配札の記録は各スートの直近1,000件で、同じコードの完成は重複して加算しません。

同じスートで新しい配札や練習に切り替えると、そのスートの途中記録と覚えた局面を置き換えるため確認を表示します。

画面を離れたり保存した局を読み込んだりすると一時停止し、再開するまで活動時間は進みません。

別タブで同じスートの保存が更新された場合は、上書きを防いで停止し、読み直しを案内します。

破損・対応外形式の保存は上書きしません。

保存できない環境でも遊べますが、ページを閉じると未保存の操作は失われます。

ブラウザのデータ削除・別端末・プライベートブラウズでは、記録を引き継げない場合があります。

スパイダーのコツ:裏札と空列を使う

まず裏向きの札を開く移動を探し、新しく見えた札で次の置き先を考えてみましょう。

同じマークをつなぐと動かせるまとまりが増えますが、その先頭を受ける札があるかも確認します。

空列は一時置きに使えますが、山札を配る前には埋める必要があります。

山札を配る前に、いま完成できる組や、裏札を開ける手が残っていないかを見直してみてください。

行き詰まったら一手戻し、覚えた局面から別の組み立てを試せます。

ほかの無料ブラウザゲームも遊ぶ

フリーセルは、最初から52枚が見える4セルのカードゲームです。

二角取り(四川省)は、同じ牌をつないで最後の2枚まで消して遊べます。

数字をじっくり考えたいときは、数独やノノグラムも使えます。

無料で遊べますか?

会員登録やアプリのインストールなしで、このページから無料で遊べます。

空列があると山札を配れないのはなぜですか?

このゲームは空列がある間は配札できない標準ルールです。

空列へ札を置くと10枚配れます。

マークが違う札の上へ置けますか?

1枚や同じマークの降順のまとまりは、数字が1つ大きい札へ置けます。

行き先のマークは別でも構いません。

1・2・4スートの続きを別々に残せますか?

同じブラウザに各スートの現在の1局を保存します。

スートを切り替え、再開するを押すと続けられます。

配札や完成列回収も戻せますか?

移動・10枚配札・裏返し・完成回収を、その操作単位でまとめて戻せます。

すべての配札が解けますか?

通常は未選別のランダム配札で、全解可能性は検証していません。

ヒントも合法手の候補で、最後まで解ける保証ではありません。

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