ループパズルを無料で遊べるブラウザゲームで、独自3・4・5格子各3問の数字に合わせて線を置き、ひとつの輪を作り、マス選択と四辺入力、線・×・消去、未入力の辺のヒント、戻す・やり直す、途中保存に対応し、スマホで登録不要で自分の速さで遊べます。
ループパズルの遊び方:数字に合わせて輪を作る
3×3・4×4・5×5マスの独自9問から選び、「選んだ問題で始める」「開始・再開」を押します。
数字はそのマスの4辺に置く線の本数です。
数字の条件を満たし、すべての線をひとつの輪につなぐと完成です。
マスを選び、入力を線・×・消すから選んで、上・右・下・左の辺を操作します。
隣り合うマスが共有する辺は同じ1本で、どちらのマスから操作しても同じ状態です。
空欄と0の違い、線と×の使い分け
空欄は線の本数の指定がないマスで、0は4辺に線を置かないマスです。
空欄を0と同じ意味で考えないようにします。
×は線を置かないと考えた辺に付けるメモで、線の本数に数えません。
数字が3なら4辺のうち3本、数字が2なら2本が線になります。
線や×を見直す時は入力を消すにして、その辺を変更します。
分岐・行き止まり・複数の輪は完成にならない
数字がすべて合っていても、線が分岐したり行き止まりになったりすれば未完成です。
2つの独立した輪がある場合も未完成です。
線が使う各点で2本がつながり、全体がひとつにつながることを確認します。
線を置かない空盤は輪にならず、完成にはなりません。
数字より多くの線を置いたマスを赤で示しますが、途中で線が足りないだけなら誤りと断定しません。
解がひとつの独自9問とヒント
問題は独自に作り、各問で数字と単一の輪を満たす解がひとつであることを検証しています。
サイズごとに3問を選べますが、人が解く難しさを段階評価したものではありません。
ヒントは未入力の辺1本について、正解の線または×を案内します。
自動入力はせず、入力済みの誤りも勝手に訂正しません。
案内は選んだマスの辺と点の位置を示すので、画面と照らして考えられます。
すべての辺が入力済みで未完成の時は、数字や輪のつながりを見直す案内を表示します。
スマホで狙いやすい四辺入力とキーボード
スマホでは細い線を直接狙わず、44px以上のマスと辺操作ボタンで入力できます。
PCではマスへフォーカスし、矢印キーでその方向の辺を選んだ入力に変更できます。
キーを押し続けた自動反復は受け付けません。
選んだマスと辺の現在の状態を読み上げ用のラベルでも確認できます。
記号・線と数字を組み合わせ、色だけで配置を判断する必要はありません。
途中保存・戻す・完成後の見直し
現在の手数は入力変更の履歴の長さで、戻した操作を含めません。
戻す・やり直すの使用とヒントを見た盤の数は、戻しても消えません。
戻した後に別の入力をすると、それまでの先の履歴は分岐してやり直せなくなります。
同じ端末とブラウザへ合法な履歴を保存し、復元後は停止状態から再開します。
画面を離れた時と別タブ更新時は停止し、破損した保存を上書きしません。
保存できない環境でもページ内で遊べて、完成後は同じ問題や次の問題へ進めます。
よくある質問
- ループパズルは無料ですか?
登録やダウンロード不要で無料で遊べます。
- 何問ありますか?
3×3・4×4・5×5マスの独自問題が各3問、合計9問あります。
- 数字は何を表しますか?
そのマスの4辺に置く線の本数を表します。
- 空欄は0と同じですか?
空欄は本数の指定がなく、0は線を置かない指定です。
- ×は線に数えますか?
×は線を置かないメモで、線に数えません。
- 数字が合えば完成ですか?
数字に加え、分岐や行き止まりがなく、すべての線がひとつの輪につながる必要があります。
- ヒントは自動で入力しますか?
未入力の辺の線または×を案内するだけで、自動入力や入力済みの誤りの訂正はしません。
- 途中から再開できますか?
同じ端末とブラウザへ保存した合法な入力履歴を読み込み、停止状態から再開できます。
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