無料・登録不要で遊べるCPU対戦すごろく。
36マスの海辺の道で、歩くかダッシュか、尾根道か川沿いかを選びます。
体力・コインを使う独自ルール、同じ旅の番号で再挑戦、途中保存、スマホ・キーボード操作に対応。
灯台まで、あと何マス。
「灯台へのすごろく旅」は、サイコロの運に体力と道選びを組み合わせた、1人用のCPU対戦すごろくです。
速く進むダッシュも、遠回りの休息も、次の一手を変える選択になります。
遊び方:歩くかダッシュかを選ぶ
あなたとCPUは0マス目から出発し、36マス目の灯台を目指します。
あなたが先手で、「歩く・サイコロを振る」を押すと、体力を1回復してから1〜6の出目だけ進みます。
「ダッシュで振る」は体力を2使い、出目に2を加えて進みます。
体力が2未満のときはダッシュを選べず、上限の6を超えて回復することもありません。
移動結果を確認したら「CPUの番へ進む」を押すと、CPUが1手進み、次のあなたの番になります。
CPUも同じ体力・イベント・分岐のルールで動きます。
8と20を通過したら、2つの道から選ぶ
8マスと20マスを初めて通過すると、それぞれ一度だけ分かれ道が現れます。
尾根道は体力を2使って、現在位置からさらに3マス進めます。
体力が2未満で尾根道を選ぶと、逆に2マス戻るので、分岐前に残量を見ておきましょう。
川沿いは1マス戻る代わりに、体力を3回復し、コインを1枚得られます。
戻ったあとで同じ分岐を再度越えても、その分岐は繰り返し発生しません。
道を選んだあとの着地マスで、通常のマスイベントを1回処理します。
休憩所・宝箱・橋・強風の効果
「休」のマスでは体力が2回復し、「宝」のマスではコインが2枚増えます。
「橋」はコイン1枚を通行料として使い、持っていない場合は2マス戻ります。
「風」はコイン1枚で風よけを借り、持っていない場合は3マス戻ります。
橋や風で移動した先のマスでは、イベントは続けて起きません。
コインは通行料と風対策に自動で使うゲーム内の道具です。
コインの購入、課金、賞品、換金機能はありません。
盤面の文字を見ながら、ダッシュで休憩所を越えるべきか、体力を補充してから分岐へ向かうべきかを考えてみてください。
勝敗と同じ旅への再挑戦
36マス目以上へ進むと灯台に到着し、先に着いた側の勝ちです。
ぴったりの出目は必要なく、余分な歩数で戻るルールもありません。
40巡を終えても到着者がいない場合は、進んだ位置が先の側の勝ちとし、同じ位置なら引き分けです。
「旅の番号」はサイコロの列を決める番号で、同じ番号と同じ選択なら同じ旅を再現できます。
選択が変わると到着のタイミングや終了までに振る回数も変わるため、別の作戦を比較できます。
「新しい旅」では入力した番号で最初から始め、「同じ旅を再挑戦」では現在の旅の番号をそのまま使います。
新しい番号を試す場合は、1〜4294967295の整数を入力してください。
操作方法と途中保存
スマホでは大きな操作ボタンをタップするだけで遊べます。
キーボードではTabでボタンへ移動し、EnterかSpaceで操作できます。
音と時間制限はありません。
サイコロを振ったあとや分岐を選んだあとに、同じブラウザへ途中状態を保存します。
ページを開き直したら「保存した続き」で再開できます。
別端末への同期はなく、ブラウザのデータ削除や保存制限で記録が失われる場合があります。
「新しい旅」か再挑戦で対局中の旅を置き換えるときは、確認を表示します。
ほかの無料ゲームを探す
駒の道を読みたいときはダイヤモンドゲーム、短い読み合いなら三目並べも遊べます。
ほかのジャンルはゲーム一覧から探せます。
よくある質問
- 無料で遊べますか?
無料・登録不要です。
ゲーム内の課金やコイン購入、換金はありません。
- CPUにも同じルールが適用されますか?
はい。
CPUも体力・コインを使い、同じ分岐とマスイベントに従います。
あなたが先手です。
- 灯台にはぴったり止まる必要がありますか?
ありません。
36マス目以上へ進むと到着です。
余った出目で戻ることはありません。
- 体力が足りないとき尾根道を選ぶと?
体力が2未満なら2マス戻ります。
川沿いを選ぶと、1マス戻る代わりに体力3とコイン1を補充できます。
- 同じ旅の番号は何を意味しますか?
サイコロの列を再現するための番号です。
同じ番号と同じ選択で同じ旅を再現できます。
結果や勝利を保証する番号ではありません。
- 途中から続けられますか?
操作ごとに同じブラウザへ保存し、「保存した続き」から再開できます。
ブラウザのデータ削除などで失われることがあります。
