列を選んで数字を落とし、同じ数字を吸収して2倍へ育てる無料パズル。
4手の操作練習と3コース、次の3個の予告、連鎖の履歴、1手戻し、番号での再挑戦、途中保存に対応。
スマホの列ボタンとキーボードで遊べます。
「ナンバー・カスケード」は、数字を落とす列を選び、同じ数字をつないで目標へ育てる一人用パズルです。
盤面全体を滑らせる操作ではなく、列ごとの高さと隣の数字を見て積み方を考えます。
まずは4手で16を作る操作練習から始め、その後は目標と盤面の広さが違う3コースへ進めます。
遊び方:盤面の下のボタンで列を選ぶ
「次に落とす」の先頭にある数字を確認し、盤面の下の「↓ 1」などの列ボタンを押してください。
数字は選んだ列の空いている一番下の段へ入り、上下左右に同じ数字があれば合成します。
同じ数字を1つ吸収するたび、今落とした数字が2倍になります。
列の中の数字を指で隠さず選べるよう、ボタンは盤面の外に置いています。
満杯の列には落とせませんが、ほかの列に空きがあれば続けられます。
落下や合成はすぐに結果を表示し、反射神経や操作タイミングで成功率が変わる仕組みではありません。
合成は下・左・右・上の順、隙間は毎回詰める
同じ数字が複数の方向にある場合は、下・左・右・上の順で1つだけ選んで吸収します。
たとえば2が2を吸収すると4になり、次に4を吸収すると8になります。
吸収するたびに全列の隙間を下へ詰め、今落とした数字を起点に同じ順で次の合成を調べます。
起点の数字が下へ落ちれば、新しい位置から上下左右を調べ直します。
盤面のほかの場所で同じ数字が隣り合っても、その部分だけで勝手に合成はしません。
斜めの数字は合成の対象ではありません。
画面には直前の連鎖で吸収した方向と、できた数字を順番に表示します。
4手の練習と3つの通常コース
初めての操作練習は1列目だけを使い、2・2・4・8を順に落として16を作ります。
4手でクリアしたら「ゆったりコースへ」から、自由に列を選ぶ勝負へ進めます。
ゆったりは5列7段で128、標準は5列6段で256、凝縮は4列6段で512が目標です。
目標の数字を作った時点でクリアになり、その手で盤面が埋まった場合もクリアを優先します。
目標を作る前に全列が満杯になったら終了です。
時間制限はなく、途中の一時停止操作も必要ありません。
通常コースの出現順は番号で決まりますが、すべての番号で必ずクリアできることを保証する仕組みではありません。
点数と次の3個を使った考え方
点数は、合成で新たにできた数字を足した値です。
2から4、4から8、8から16へ3連鎖した場合は4+8+16で28点になります。
数字を落としただけでは得点せず、合成した回数と大きさで点数が変わります。
予告には次に落とす数字を含めて3個を表示します。
小さい数字を受ける列と、大きな数字を育てる列を分けると、盤面の高さを整理して考えやすくなります。
左右から吸収させたいときは、最初に下との合成が起きないかも確認してみてください。
「1手戻す」は繰り返し使え、終了やクリアの直前へ戻って違う列を試すこともできます。
配置番号と同じ条件での再挑戦
同じコースと配置番号なら、数字が出る順番は同じです。
「同じ条件で再挑戦」は盤面・手数・点数を最初へ戻して遊び直します。
コースや番号を変更する場合は、上部の「コース・配置番号を変更」を開いてください。
番号は0〜4294967295の整数を入力できます。
操作練習の出現順は固定なので、番号を変えても2・2・4・8の順番です。
外部の対戦やランキングはなく、1手戻しによる成績のペナルティもありません。
スマホ・キーボード・途中保存
スマホでは盤面の下にある列ボタンと、戻す・再挑戦のボタンをタップします。
キーボードはTabで列ボタンへ移動し、EnterまたはSpaceで数字を落とせます。
盤面そのものにフォーカスすると、左右キーで列を選び、EnterまたはSpaceでも落とせます。
盤面操作ではキーを押しっぱなしにした反復入力を受け付けません。
操作ごとに進行を同じブラウザへ自動保存し、読み直した場合は保存した盤面から続けられます。
別端末との同期はなく、ブラウザのデータを削除すると保存も消えます。
保存できない環境では案内を表示します。
1勝負が5000手を超えた場合は古い保存を削除し、その勝負を保存しないことを案内しますが、開いている画面では続けられます。
音声や効果音は使わず、数字は色に加えて数字そのものでも区別します。
ほかの無料パズルゲーム
3つをつなげる配置型の鉱石のマージパズルは、また違う合成の組み立てを楽しめます。
ほかのパズルやボードゲームはゲーム一覧から探せます。
よくある質問
- 無料で遊べますか?
無料・登録不要です。
ゲーム内課金、購入アイテム、外部対戦はありません。
- 合成の順番は決まっていますか?
今落とした数字を起点に、下・左・右・上の順で同じ数字を1つ吸収します。
吸収のたびに隙間を詰めて調べ直します。
- 同じ数字が別の場所で隣り合ったら合成しますか?
それだけでは合成しません。
合成判定をするのは、今落とした数字とその数字が育った起点だけです。
- 列が満杯になったら終了ですか?
1列だけなら終了しません。
その列には落とせなくなりますが、空きのある別の列へ落とせます。
全列が満杯になると終了です。
- 点数はどう決まりますか?
合成で新たにできた数字を合計します。
4・8・16ができる3連鎖なら28点です。
- 同じ配置番号なら勝てますか?
番号は出現順を再現するためのものです。
すべての番号の勝利を保証しません。
操作練習は固定の4手でクリアできます。
- 間違えた手を戻せますか?
1手戻しを繰り返し使えます。
数字の順番、盤面、手数、得点を置く前へ戻します。
- 途中から再開できますか?
同じブラウザに自動保存します。
保存制限やデータ削除で失われる場合があり、5000手を超えた勝負は保存しません。
- スマホ・キーボードで操作できますか?
はい。
画面の列ボタン、Tab・Enter・Space、盤面上の左右キーで操作できます。
