無料・登録不要のオリジナル吹っ飛ばし対戦ゲーム「風渡りアリーナ」。
軽快な凧便ミオと重量型の陶守ゴロ、2つの浮き島、3段階のCPUに挑戦。
攻撃の予告を読み、回避と空中ジャンプ・復帰で勝負する2ストック制です。
「風渡りアリーナ」は、相手のダメージをため、浮き島の外へ吹き飛ばす一人用の対戦アクションです。
凧の配達員ミオと陶器の守り手ゴロ。
軽さと重さの違いを使い、攻撃の予告をかわして、振り終わりの隙を狙います。
落ちそうになっても、空中ジャンプと上向きの復帰が残っていれば、まだ勝負は続きます。
まずは4つの操作練習から試せます。
最初の一戦:キャラクター・舞台・CPUを選ぶ
「あなた」で使うキャラクターを選ぶと、CPUはもう一方のキャラクターになります。
舞台は横に足場がある「風帆の港」と、中央上段を使える「陶のアーチ」の2種類です。
CPUは「はじめて」「手ごたえ」「熟練」の3段階。
最初は「はじめて」で、攻撃を当てた後の距離と戻り方を確かめてください。
「対戦をはじめる」で開始し、「同じ条件で再戦」ですぐにやり直せます。
キャラクターや舞台を変えるときは「設定に戻る」を押してください。
進行中の試合を終了し、設定画面へ戻ります。
勝敗のルール:ダメージをため、2ストックを奪う
左右の大きな数字は蓄積ダメージです。
大きくなるほど、次に攻撃を受けたとき遠くへ吹き飛びます。
ダメージが増えただけでは負けません。
上・左右・下の場外ラインへ出るとストックが1つ減り、ダメージを0%に戻して復活します。
最初は双方2ストック。
相手のストックを先に0にすると勝利、自分が先に0になると敗北です。
制限時間は90秒。
時間切れでは残りストックが多い方、それも同じなら現在のダメージが少ない方の勝ちです。
両方同じなら引き分けになります。
最後のストックを同時に失った場合も引き分けです。
ヒットストップや一時停止中は試合時間も止まります。
操作:移動・ジャンプ・攻撃・回避・復帰
PCは←→またはA・Dで移動、Space・W・↑でジャンプ、Jで攻撃、Kで回避、L・Iで上向き復帰、Pで一時停止・再開です。
ジャンプを早く離すと低く、長めに押すと高く跳びます。
空中でもう1回ジャンプできます。
攻撃は向いている方向へ出ます。
振り始めた後に背中側へ狙い直すことはできません。
長押しで連続攻撃にはならず、一度離して次のタイミングを選びます。
回避は短い間だけ攻撃を避けられますが、終わり際の隙と次に使うまでの待ち時間があります。
空中回避は着地まで1回です。
スマホはゲーム下の左右・跳ぶ・攻撃・回避・復帰のボタンを使います。
移動しながらジャンプや攻撃を押せます。
画面の外側からゲームへ戻ったとき、操作が止まっていたら「再開」を押してください。
場外へ飛ばされたら:残った空中行動で戻る
まず左右の入力で足場のある方向へ向かい、空中ジャンプと「復帰 ↑」を使います。
復帰は着地するまで1回だけです。
上向き復帰は落ちきってからでは届かないことがあります。
自分の高さと足場までの距離を見て、早めに戻る判断をしましょう。
足場の端から歩き出した直後には、短い間だけ踏み切れる猶予があります。
ただし、下へ落ち続けると復帰しても戻れません。
空中で回避を使うと、その後に復帰を出せない隙が生まれます。
帰り道では、回避よりもジャンプと復帰を残す方が助かる場面もあります。
復活直後の白い輪は一時的な保護です。
自分から攻撃を始めると保護が消えるため、一方的に攻撃し続けられるわけではありません。
軽快なミオ、踏ん張るゴロ:違う間合いを楽しむ
凧便ミオは移動と攻撃の出が速く、相手の振り終わりへ入りやすいキャラクターです。
軽いので、ダメージが増えた後は端での被弾に気をつけます。
陶守ゴロは動きと攻撃がゆっくりですが、重さと広い攻撃範囲を持ちます。
相手が入ってくる位置を読んで、少し早めに構えるのが得意です。
ゴロは80%未満のとき、地上攻撃の予告中に1回だけ踏ん張れます。
金色の合図が出た間は、受ける吹き飛びとひるみを抑えます。
踏ん張ってもダメージは受けます。
空中や振り終わりには働かず、80%以上になると使えません。
相手の踏ん張りを見たら、無理に殴り合わず、かわして隙を待つ選択もあります。
勝つためのコツ:追いすぎず、相手の空振りを狙う
近づいたらすぐ攻撃するだけでなく、一度止まって相手の予告を見てみましょう。
回避した後、相手が振り終わるところへ攻撃すると当てやすくなります。
相手を飛ばしても、端まで一直線に追う必要はありません。
自分が中央を保つと、戻ってくる相手に対応しやすくなります。
攻撃を振る方向は先に決まります。
相手を通り越したら、いったん向きを合わせてから次の攻撃を選びます。
上段や横の足場は逃げ道にもなりますが、追いかける途中で空中行動を使い切ると、帰り道が難しくなります。
時間切れの判定には残りダメージも使います。
終盤はストック・ダメージ・残り時間を一緒に見て、攻める場面か中央を守る場面か判断してください。
練習・一時停止・全画面・保存について
操作練習は、動く・跳ぶ、攻撃を当てる、攻撃の予告を回避する、場外から復帰する、の4段階です。
できた操作を確認してから次へ進めます。
練習は対戦の勝敗とは別です。
同じ練習を繰り返すことも、設定へ戻ることもできます。
別タブやアプリへ移ると自動で一時停止し、押していた入力を解除します。
再開するときは、画面を見てから「再開」を押してください。
全画面に対応するブラウザでは、ゲーム内のボタンで開始・終了できます。
PCはEscでも戻れます。
使えない環境では通常画面で遊べます。
保存するのはキャラクター・舞台・CPUの設定だけです。
試合の途中状態や勝敗は保存せず、再読み込みすると最初へ戻ります。
端末の「動きを減らす」設定では、背景や画面の揺れなどの装飾を減らします。
対戦に必要な移動と攻撃の予告は残ります。
音は出ません。
ほかの無料アクションゲーム
攻撃と回避のタイミングを楽しむボクシング、予告を読んで避けるシューティングも遊べます。
ほかのゲームはゲーム一覧から探せます。
よくある質問
- 無料で遊べますか?
無料・登録不要です。
実費課金、購入、オンライン対戦はありません。
ブラウザでCPUと対戦します。
- ダメージが100%になると負けですか?
100%になっても即敗北ではありません。
ダメージが多いほど吹き飛びやすくなり、場外へ出ると1ストック減ります。
- 落ちそうなときはどう戻りますか?
足場へ向かって移動し、空中ジャンプと「復帰 ↑」を使います。
復帰は着地まで1回だけで、低く落ちすぎると届きません。
- 攻撃ボタンを押し続けても連続で攻撃しないのはなぜ?
一撃ごとにタイミングを選ぶルールです。
一度離し、攻撃後の隙が終わってから次の攻撃を押してください。
- 時間切れはどちらの勝ちですか?
残りストックが多い方、それも同じなら現在のダメージが少ない方が勝ちです。
どちらも同じなら引き分けです。
- スマホで移動しながらジャンプできますか?
左右の移動とジャンプ・攻撃などの同時押しに対応しています。
ゲーム下の操作ボタンを使ってください。
- 途中の試合を保存できますか?
保存は対戦設定のみです。
試合中に別タブへ移ると停止しますが、ページを再読み込みすると試合は最初へ戻ります。
- 友だちと2人で対戦できますか?
このゲームは一人用のCPU対戦です。
2人同時対戦やオンライン対戦には対応していません。
